О курсе
Миникурс посвящён созданию синематиков на гоночную тематику в Unreal Engine. Программа состоит из 11 уроков и большого стрима. Работа ведётся в двух программах: сначала в Blender, затем в Unreal Engine. В материалах рассматриваются настройка рига, параметры автомобилей, построение трасс и анимация пилота. Авторы курса — Василий Олешко и Юрий Киселев.
Что рассматривается в программе
- работа с ригом в Blender
- настройка автомобилей в Unreal Engine
- создание трасс для гонок
- анимация пилота
Кому может быть полезен курс
- тем, кто интересуется созданием 3D-синематиков в Unreal Engine
- тем, кто хочет освоить работу с автомобилями и гоночными сценами
- специалистам, которым нужно ознакомиться с процессом создания анимации пилота и трасс
Вопросы о программе
Какие программы используются в курсе?
В курсе работают в Blender и Unreal Engine.
Сколько уроков входит в миникурс?
Миникурс включает 11 уроков и большой стрим.
Какие темы рассматриваются в курсе?
Рассматриваются риг, настройки тачек, создание трасс и анимация пилота.