О курсе

Миникурс посвящён созданию синематиков на гоночную тематику в Unreal Engine. Программа состоит из 11 уроков и большого стрима. Работа ведётся в двух программах: сначала в Blender, затем в Unreal Engine. В материалах рассматриваются настройка рига, параметры автомобилей, построение трасс и анимация пилота. Авторы курса — Василий Олешко и Юрий Киселев.

Что рассматривается в программе

  • работа с ригом в Blender
  • настройка автомобилей в Unreal Engine
  • создание трасс для гонок
  • анимация пилота

Кому может быть полезен курс

  • тем, кто интересуется созданием 3D-синематиков в Unreal Engine
  • тем, кто хочет освоить работу с автомобилями и гоночными сценами
  • специалистам, которым нужно ознакомиться с процессом создания анимации пилота и трасс

Вопросы о программе

Какие программы используются в курсе?

В курсе работают в Blender и Unreal Engine.

Сколько уроков входит в миникурс?

Миникурс включает 11 уроков и большой стрим.

Какие темы рассматриваются в курсе?

Рассматриваются риг, настройки тачек, создание трасс и анимация пилота.