О курсе
Курс состоит из двух модулей. Первый модуль посвящён моделированию человека: рассматриваются пропорции и построение тела, а также пропорции и создание головы. В рамках этого модуля разбирается базовая анатомия человека и подходы к лепке лица, включая формы глаз, рта, носа и ушей.
Второй модуль посвящён созданию модели супергероя. В нём рассматривается создание костюма на основе фигуры из первого модуля, техники моделирования одежды и hard surface костюмов в Zbrush. Далее разбирается ретопология сетки, создание UV-развёртки средствами Zbrush, постановка персонажа в позу, создание фактуры материала и покраска, а также освещение и рендер в Marmoset Toolbag.
В описании программы указано, что по итогу курса создаётся 3D-персонаж супергероя, для которого настраивается движение и базовая анимация. В материалах упоминается работа в Blender, Maya, ZBrush и Marmoset Toolbag 4; ретопология рассматривается сразу в трёх инструментах: Blender, Maya и ZBrush.
Куратором курса заявлен автор — Илья Тёмин. Программа позиционируется как подходящая людям с разным уровнем владения навыками 3D-художника.
Что рассматривается в программе
- работа с пропорциями и построением тела человека
- создание головы человека: формы глаз, рта, носа, ушей
- моделирование костюма супергероя в Zbrush
- ретопология сетки инструментами Zbrush, Blender и Maya
- создание UV-развёртки модели средствами Zbrush
- постановка персонажа в позу
- создание фактуры материала и покраска персонажа
- освещение и рендер персонажа в Marmoset Toolbag
Кому может быть полезен курс
- тем, кто интересуется моделированием 3D-персонажей и хочет ознакомиться с полным пайплайном создания персонажа
- тем, кто начинает работу с Zbrush и хочет разобраться в моделировании человека
- тем, кто уже пробовал изучать анатомию человека и хочет рассмотреть один из подходов к её построению
- тем, кто создаёт персонажей в одежде или доспехах и хочет разобраться в моделировании головы и лица
- тем, кто моделирует стилизованных персонажей и хочет ознакомиться с основами анатомии человека
Вопросы о программе
Какие программы рассматриваются в курсе?
В материалах курса упоминается работа в Blender, Maya, ZBrush и Marmoset Toolbag 4. Ретопология рассматривается сразу в трёх инструментах: Blender, Maya и ZBrush.
Сколько длится курс?
По описанию программы курс рассчитан на 4 месяца.
Что входит в программу курса?
Программа состоит из двух модулей. Первый посвящён моделированию человека: пропорциям и построению тела, а также пропорциям и созданию головы. Второй модуль включает создание костюма супергероя, ретопологию, UV-развёртку, постановку в позу, создание фактуры материала и покраску, освещение и рендер.
Кто заявлен куратором курса?
Куратором курса заявлен его автор — Илья Тёмин.