О курсе

Курс состоит из двух модулей. Первый модуль посвящён моделированию человека: рассматриваются пропорции и построение тела, а также пропорции и создание головы. В рамках этого модуля разбирается базовая анатомия человека и подходы к лепке лица, включая формы глаз, рта, носа и ушей.

Второй модуль посвящён созданию модели супергероя. В нём рассматривается создание костюма на основе фигуры из первого модуля, техники моделирования одежды и hard surface костюмов в Zbrush. Далее разбирается ретопология сетки, создание UV-развёртки средствами Zbrush, постановка персонажа в позу, создание фактуры материала и покраска, а также освещение и рендер в Marmoset Toolbag.

В описании программы указано, что по итогу курса создаётся 3D-персонаж супергероя, для которого настраивается движение и базовая анимация. В материалах упоминается работа в Blender, Maya, ZBrush и Marmoset Toolbag 4; ретопология рассматривается сразу в трёх инструментах: Blender, Maya и ZBrush.

Куратором курса заявлен автор — Илья Тёмин. Программа позиционируется как подходящая людям с разным уровнем владения навыками 3D-художника.

Что рассматривается в программе

  • работа с пропорциями и построением тела человека
  • создание головы человека: формы глаз, рта, носа, ушей
  • моделирование костюма супергероя в Zbrush
  • ретопология сетки инструментами Zbrush, Blender и Maya
  • создание UV-развёртки модели средствами Zbrush
  • постановка персонажа в позу
  • создание фактуры материала и покраска персонажа
  • освещение и рендер персонажа в Marmoset Toolbag

Кому может быть полезен курс

  • тем, кто интересуется моделированием 3D-персонажей и хочет ознакомиться с полным пайплайном создания персонажа
  • тем, кто начинает работу с Zbrush и хочет разобраться в моделировании человека
  • тем, кто уже пробовал изучать анатомию человека и хочет рассмотреть один из подходов к её построению
  • тем, кто создаёт персонажей в одежде или доспехах и хочет разобраться в моделировании головы и лица
  • тем, кто моделирует стилизованных персонажей и хочет ознакомиться с основами анатомии человека

Вопросы о программе

Какие программы рассматриваются в курсе?

В материалах курса упоминается работа в Blender, Maya, ZBrush и Marmoset Toolbag 4. Ретопология рассматривается сразу в трёх инструментах: Blender, Maya и ZBrush.

Сколько длится курс?

По описанию программы курс рассчитан на 4 месяца.

Что входит в программу курса?

Программа состоит из двух модулей. Первый посвящён моделированию человека: пропорциям и построению тела, а также пропорциям и созданию головы. Второй модуль включает создание костюма супергероя, ретопологию, UV-развёртку, постановку в позу, создание фактуры материала и покраску, освещение и рендер.

Кто заявлен куратором курса?

Куратором курса заявлен его автор — Илья Тёмин.