О курсе
Курс ориентирован на практическое освоение пайплайна создания анимации и CGI в Unreal Engine. В материалах рассматривается полный цикл работы над сценой — от импорта ассетов до настройки окружения, которое, по описанию программы, должно выглядеть качественно и работать без задержек. Отдельное внимание уделено кинематографическому освещению: работе с Lumen, Ray Tracing, туманом и созданию атмосферы.
В программе разбирается динамика кадра и движение камеры, а также секвенсер. Заявлены темы ригинга и анимации танков, включая предоставление кастомного рига на UE. Рассматривается анимация автомобилей и людей с использованием MetaHuman.
Также в курс включён блок Viral Logic, посвящённый психологии виральности, хукам, монтажу и звуку. Отдельный раздел — AI PRO Pipelines — описывает комбинирование CGI и AI в производстве контента.
Автор курса представлен как режиссёр, 3D-артист и практик, создатель вселенной Gods of Steel. По описанию программы, в материалах делается акцент на актуальные техники, применяемые в рекламе, геймдеве и на YouTube, без теоретического материала из учебников.
Что рассматривается в программе
- настройка сцены в Unreal Engine: импорт ассетов и организация окружения
- работа с кинематографическим освещением: Lumen, Ray Tracing, туман
- управление камерой и построение динамики кадра
- использование секвенсера для анимации
- ригинг и анимация танков с кастомным ригом на UE
- анимация автомобилей и персонажей MetaHuman
- применение AI-пайплайнов в сочетании с CGI
- разбор психологии виральности, хуков, монтажа и звука
Кому может быть полезен курс
- 3D-художникам, которые хотят освоить режиссёрский подход к сцене, свету и камере
- видеомейкерам, интересующимся внедрением CG в реальные съёмки
- контент-креаторам, работающим с TikTok, Reels и Shorts
- специалистам, которым нужно ознакомиться с пайплайном Unreal Engine для анимации и CGI
Вопросы о программе
Какие темы рассматриваются в курсе?
В программе заявлены настройка сцены в Unreal Engine, кинематографическое освещение, работа с камерой и секвенсером, ригинг и анимация танков, анимация автомобилей и MetaHuman, а также AI-пайплайны и блок Viral Logic.
Для кого предназначен курс?
Описание адресует курс 3D-художникам, видеомейкерам и контент-креаторам, которые хотят освоить режиссёрский подход к сцене, внедрять CG в съёмки или создавать визуальный контент для коротких форматов.
Кто автор курса?
Курс ведёт Семен Ажипа, представленный как режиссёр, 3D-артист и практик, автор вселенной Gods of Steel.
Что входит в тариф Pro Creator?
В исходных сведениях тариф Pro Creator описывается теми же темами, что и основной курс: настройка Unreal Engine, освещение, камера и анимация, Viral Logic, Tank Rig, Car & MetaHuman и AI PRO Pipelines.