О курсе

Курс ориентирован на создание ультрареалистичных интерактивных сцен в реальном времени средствами Unreal Engine 5.6. В описании указано, что материал обновлён под версию 5.6 и совместим с Autodesk 3ds Max, Cinema 4D и Autodesk Revit. Программа рассчитана в том числе на тех, кто ранее не работал с Unreal Engine: она начинается с установки и первоначальной настройки.

Содержание охватывает импорт проектов из 3ds Max, Revit и SketchUp, знакомство с интерфейсом, навигацией и структурой файлов. Отдельные разделы посвящены освещению, включая естественный и искусственный свет, отражения и работу с Lumen, а также созданию материалов с нуля.

В программе рассматриваются внутренние и внешние сцены в рамках одного проекта, анимация в реальном времени с помощью Movie Render Graph, движения камеры, переходы и динамическое освещение. Заявлены темы оптимизации с использованием LOD, Nanite, PCG и оптимизированных текстур.

Также описывается создание интерактивных виртуальных туров, где, по описанию, можно управлять освещением, менять мебель и отделку в режиме реального времени. В перечне разделов присутствуют трассировка лучей, чертежи, искусственный интеллект и бонусный блок. Указано, что курс включает более 60 часов записанных уроков, дополнительные материалы и поддержку; язык — английский.

Что рассматривается в программе

  • Установка и первоначальная настройка Unreal Engine
  • Импорт проектов из 3ds Max, Revit и SketchUp
  • Работа с освещением: естественный и искусственный свет, отражения
  • Создание материалов с нуля
  • Настройка внутренних и внешних сцен в одном проекте
  • Анимация в реальном времени с помощью Movie Render Graph
  • Оптимизация сцен: LOD, Nanite, PCG, оптимизированные текстуры
  • Создание интерактивных виртуальных туров

Кому может быть полезен курс

  • Новичкам, начинающим знакомство с Unreal Engine
  • Архитекторам, интересующимся визуализацией в реальном времени
  • Инженерам, работающим с 3D-сценами
  • 3D-фрилансерам и 3D-художникам, которым нужно ознакомиться с архитектурной визуализацией в Unreal Engine

Вопросы о программе

Какие программы совместимы с курсом?

В описании указана совместимость с Autodesk 3ds Max, Cinema 4D и Autodesk Revit, а также импорт проектов из 3ds Max, Revit и SketchUp.

Нужен ли опыт работы с Unreal Engine для прохождения курса?

По описанию, курс подходит и новичкам: материал начинается с установки и первоначальной настройки, даже если ранее опыта работы с Unreal Engine не было.

Какие темы рассматриваются в программе?

Среди заявленных тем — освещение, материалы, внутренние и внешние сцены, анимация, оптимизация, виртуальные туры, трассировка лучей, чертежи и искусственный интеллект.

На каком языке материалы курса?

В исходных сведениях указано, что язык курса — английский.