О курсе
Курс построен вокруг пошаговой разработки 3D-хоррор-игры в духе Five Nights at Freddy's с персонажем Лабубу. В материалах рассматриваются основы работы в Unity 6 и написание C#-скриптов, начиная с настройки редактора и заканчивая сборкой проекта. Отдельное внимание уделено созданию атмосферной сцены: освещению, туману, постобработке и визуальным фильтрам вроде виньетки, bloom и color grading.
Что рассматривается в программе
- работа с редактором Unity 6 и написание C#-скриптов
- создание 3D-сцены с освещением, туманом и постобработкой
- реализация поведения противника через паттерн FSM (Idle, Chase, Attack)
- использование NavMesh для передвижения врага
- работа с игровым звуком: музыка, шаги, скримеры, микширование
- создание HUD-интерфейса, меню, паузы и экранов поражения и победы
- генерация UI-иконок и постеров с помощью нейросетей
- подготовка сборки под WebGL и публикация на Yandex Games
Кому может быть полезен курс
- тем, кто интересуется разработкой игр на Unity и хочет познакомиться с основами C#
- начинающим разработчикам, которым интересен жанр хоррор и механики выживания
- тем, кто хочет ознакомиться с публикацией игр на платформе Yandex Games
- тем, кто интересуется применением нейросетей для генерации игровых ассетов
Вопросы о программе
Какие инструменты и технологии рассматриваются в курсе?
В программе заявлены Unity 6, язык C#, паттерн FSM, NavMesh, Canvas, WebGL, а также нейросети для генерации ассетов, включая Leonardo AI и Midjourney.
Какой проект разрабатывается в ходе обучения?
По описанию курса, создаётся 3D-хоррор-игра в духе Five Nights at Freddy's с Лабубу: комната охранника, камеры наблюдения, противник-аниматроник, скримеры и таймер выживания до 6 утра.
Предусмотрена ли публикация игры на платформе?
Да, в материалах рассматривается подготовка сборки под WebGL и публикация проекта на Yandex Games, включая интеграцию Yandex Plugin 2 и подключение монетизации.
Есть ли в курсе задания с проверкой?
В программе указаны тест и задания с проверкой преподавателя.