О курсе

Курс построен вокруг пошаговой разработки 3D-хоррор-игры в духе Five Nights at Freddy's с персонажем Лабубу. В материалах рассматриваются основы работы в Unity 6 и написание C#-скриптов, начиная с настройки редактора и заканчивая сборкой проекта. Отдельное внимание уделено созданию атмосферной сцены: освещению, туману, постобработке и визуальным фильтрам вроде виньетки, bloom и color grading.

Что рассматривается в программе

  • работа с редактором Unity 6 и написание C#-скриптов
  • создание 3D-сцены с освещением, туманом и постобработкой
  • реализация поведения противника через паттерн FSM (Idle, Chase, Attack)
  • использование NavMesh для передвижения врага
  • работа с игровым звуком: музыка, шаги, скримеры, микширование
  • создание HUD-интерфейса, меню, паузы и экранов поражения и победы
  • генерация UI-иконок и постеров с помощью нейросетей
  • подготовка сборки под WebGL и публикация на Yandex Games

Кому может быть полезен курс

  • тем, кто интересуется разработкой игр на Unity и хочет познакомиться с основами C#
  • начинающим разработчикам, которым интересен жанр хоррор и механики выживания
  • тем, кто хочет ознакомиться с публикацией игр на платформе Yandex Games
  • тем, кто интересуется применением нейросетей для генерации игровых ассетов

Вопросы о программе

Какие инструменты и технологии рассматриваются в курсе?

В программе заявлены Unity 6, язык C#, паттерн FSM, NavMesh, Canvas, WebGL, а также нейросети для генерации ассетов, включая Leonardo AI и Midjourney.

Какой проект разрабатывается в ходе обучения?

По описанию курса, создаётся 3D-хоррор-игра в духе Five Nights at Freddy's с Лабубу: комната охранника, камеры наблюдения, противник-аниматроник, скримеры и таймер выживания до 6 утра.

Предусмотрена ли публикация игры на платформе?

Да, в материалах рассматривается подготовка сборки под WebGL и публикация проекта на Yandex Games, включая интеграцию Yandex Plugin 2 и подключение монетизации.

Есть ли в курсе задания с проверкой?

В программе указаны тест и задания с проверкой преподавателя.