О курсе
Курс посвящен комбинированию традиционной покадровой анимации с инструментами After Effects для создания уникальных анимированных проектов. Программа состоит из шести практических проектов, каждый из которых фокусируется на определенных техниках и подходах. В первом разделе рассматриваются основы покадровой анимации в Adobe Animate и ее интеграция с After Effects, включая такие темы, как частота кадров, тайминг, принципы анимации (anticipation, overshoot), очистка анимации и добавление текстур. Второй раздел посвящен циклам ходьбы и бега, а также экспериментам с позами для создания разного настроения. Третий раздел охватывает добавление покадровых эффектов, таких как дым и пламя, с использованием волнового принципа. Четвертый раздел рассматривает методы придания плоским 2D-фигурам правдоподобного 3D-вида, включая работу с деформацией и переназначением времени. Пятый раздел посвящен морфингу и планированию сложных анимаций, разбивая их на управляемые части. На протяжении курса объясняются процессы принятия решений при объединении двух методов анимации.
Что рассматривается в программе
- работа с покадровой анимацией в Adobe Animate
- интеграция покадровой анимации с After Effects
- создание циклов ходьбы и бега
- применение волнового принципа для анимации волос, одежды, конечностей
- создание эффектов дыма и пламени
- имитация 3D-форм в 2D-анимации
- планирование и выполнение сложных морфинг-анимаций
Кому может быть полезен курс
- тем, кто интересуется анимацией и хочет освоить комбинирование покадровой анимации с After Effects
- аниматорам, желающим расширить свой арсенал техник и инструментов
- специалистам, которым нужно ознакомиться с методами создания эффектов, имитации 3D и морфинга
Вопросы о программе
Какие программы используются в курсе?
В курсе используются Adobe Animate для покадровой анимации и After Effects для интеграции и обработки.
Сколько проектов создается в рамках курса?
В курсе создается шесть анимированных проектов, каждый из которых посвящен различным методам интеграции покадровой анимации.
Какие темы охватываются в разделе об эффектах?
В разделе об эффектах рассматривается волновой принцип, который применяется к волосам, одежде, конечностям, а также создание анимации дыма и пламени.
Что такое 'поддельные 3D' в контексте курса?
Это методы придания плоским 2D-фигурам правдоподобного трехмерного вида, включая работу с деформацией, переназначением времени и другими приемами.