О курсе
Курс предназначен для аниматоров, желающих углубить знания в Spine и освоить сложные задачи, возникающие при создании игровой анимации. В рамках программы рассматриваются продвинутые комбинации инструментов Spine, особенности подготовки графики, риг сложных персонажей, анимация движений (прыжок, бег, удар), работа с мягкими текстурами (ткани, волосы), а также 2,5D-анимация. Отдельное внимание уделяется настройке контролов движения в Unity и созданию анимации эффектов. Курс разработан при сотрудничестве с компанией Playrix, известной по проектам Township, Fishdom и Gardenscapes. По завершении обучения студенты готовят шоурил для отправки в студии. Участникам предоставляется индивидуальная Education-лицензия Spine для использования в образовательных целях.
Что рассматривается в программе
- рассматриваются продвинутые комбинации инструментов Spine
- разбирается риг и анимация тканей, волос и мягких текстур
- изучается анимация разворота персонажа в 2,5D
- осваивается подготовка графики для Spine и риг сложного персонажа
- практикуется анимация прыжка, бега и удара
- рассматривается использование оболочек при риге
- изучается настройка контролов движения в Unity
- разбирается анимация эффектов
Кому может быть полезен курс
- тем, кто окончил курс «Анимация в Spine. 1 класс – Основы» или имеет аналогичную подготовку
- аниматорам, знакомым с базовым функционалом Spine и желающим освоить сложные техники
- тем, кто хочет подготовить шоурил для трудоустройства в игровые студии
Вопросы о программе
Какие требования к уровню подготовки?
Курс рассчитан на тех, кто окончил курс «Анимация в Spine. 1 класс – Основы» от Playrix или уже знаком с основными принципами анимации и функционалом Spine. Необходимо подтвердить уровень, прислав анимационный рил в Spine.
Предоставляется ли лицензия на Spine?
Да, каждый студент получает индивидуальную Education-лицензию Spine. Она позволяет использовать весь функционал программы в образовательных целях, но не для создания коммерческих продуктов.
Что входит в программу курса?
Программа включает 12 недель обучения: от знакомства с инструментарием и таймлайном до анимации удара и финализации. Рассматриваются риг и анимация тканей, 2,5D-анимация, подготовка графики, анимация прыжка, бега, эффектов, а также настройка контролов в Unity.
Какой результат ожидается по окончании курса?
В конце курса студенты готовят шоурил для отправки студиям. Также предусмотрены рекомендации к дальнейшему развитию.