О курсе

Курс предназначен для аниматоров, желающих углубить знания в Spine и освоить сложные задачи, возникающие при создании игровой анимации. В рамках программы рассматриваются продвинутые комбинации инструментов Spine, особенности подготовки графики, риг сложных персонажей, анимация движений (прыжок, бег, удар), работа с мягкими текстурами (ткани, волосы), а также 2,5D-анимация. Отдельное внимание уделяется настройке контролов движения в Unity и созданию анимации эффектов. Курс разработан при сотрудничестве с компанией Playrix, известной по проектам Township, Fishdom и Gardenscapes. По завершении обучения студенты готовят шоурил для отправки в студии. Участникам предоставляется индивидуальная Education-лицензия Spine для использования в образовательных целях.

Что рассматривается в программе

  • рассматриваются продвинутые комбинации инструментов Spine
  • разбирается риг и анимация тканей, волос и мягких текстур
  • изучается анимация разворота персонажа в 2,5D
  • осваивается подготовка графики для Spine и риг сложного персонажа
  • практикуется анимация прыжка, бега и удара
  • рассматривается использование оболочек при риге
  • изучается настройка контролов движения в Unity
  • разбирается анимация эффектов

Кому может быть полезен курс

  • тем, кто окончил курс «Анимация в Spine. 1 класс – Основы» или имеет аналогичную подготовку
  • аниматорам, знакомым с базовым функционалом Spine и желающим освоить сложные техники
  • тем, кто хочет подготовить шоурил для трудоустройства в игровые студии

Вопросы о программе

Какие требования к уровню подготовки?

Курс рассчитан на тех, кто окончил курс «Анимация в Spine. 1 класс – Основы» от Playrix или уже знаком с основными принципами анимации и функционалом Spine. Необходимо подтвердить уровень, прислав анимационный рил в Spine.

Предоставляется ли лицензия на Spine?

Да, каждый студент получает индивидуальную Education-лицензию Spine. Она позволяет использовать весь функционал программы в образовательных целях, но не для создания коммерческих продуктов.

Что входит в программу курса?

Программа включает 12 недель обучения: от знакомства с инструментарием и таймлайном до анимации удара и финализации. Рассматриваются риг и анимация тканей, 2,5D-анимация, подготовка графики, анимация прыжка, бега, эффектов, а также настройка контролов в Unity.

Какой результат ожидается по окончании курса?

В конце курса студенты готовят шоурил для отправки студиям. Также предусмотрены рекомендации к дальнейшему развитию.